
Les pièces de la Maison Totemigo
9 salles sont disponibles dans la boîte de la Maison Totemigo. Elles représentent des personnages hexagonaux dans diverses actions.
Les pièces et les actions représentées sont variées bien que toujours collant à la réalité (pour travailler sur un environnement qui parle à l’enfant).

La Maison Totemigo
Un support visuel pour les activités de Totemigo
Que contient une boîte ?
- 9 salles de la maison recto verso (format 10cm de côté)
- 14 cartes puzzle recto verso pour le contour de la maison
- 1 boîte de rangement
- 1 notice avec des idées d’utilisation
Comment utiliser la Maison Totemigo ?
Vous pouvez utiliser la Maison Totemigo de plusieurs manières.
Les tests avec les enfants nous ont montré qu’elle était très simple à prendre en main. En effet, le montage/démontage de la maison se fait de façon intuitive, les illustrations sont simples à comprendre, et les couleurs captivent dans l’activité.
La maison peut donc servir comme support de jeu ou de travail lorsque l’on s’en sert avec Totemigo.
Quel est l’intérêt de la Maison Totemigo ?
Le principal avantage de cette maison est qu’elle est totalement modulable. On ajuste le nombre de salles ainsi que la complexité de leur composition en fonction des besoins et difficultés de l’enfant.
De plus, la maison permet à l’enfant d’avoir un support visuel lors des activités et favorise ainsi sa compréhension de l’exercice.
Comment tiennent les pièces de la maison ?
Afin d’assurer un bon maintien des pièces, celles-ci sont entourées par un cadre. Le cadre est modulable en fonction du nombre d’étages, et s’emboîte grâce à des embouts puzzle.
On évite donc que la maison ne se déstructure lorsque l’on souhaite retourner une pièce ou alors en changer.

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Caractéristiques

Modulable par la création de maisons à 1, 2, ou 3 étages

Au recto, la pièce avec des personnages … au verso, la même pièce sans personnages !

Maintien de la maison grâce à une bordure rigide en puzzle

Adaptée à Totemigo, avec la possibilité de télécharger des dizaines d’activités sur app.totemigo
Quelques jeux avec Maison Totemigo
Décrire la scène de vie (encodage morpho-syntaxique)

On place sur les hexagones de Totemigo une consigne que l'enfant doit suivre pour construire la Maison Totemigo en choisissant les bonnes pièces. « Construis une maison avec 3 personnages bleus, 2 jaunes, 4 noirs, et 1 vert » « Construis une maison avec au moins 5 lampes, 2 lits, et au maximum 6 personnages » Les hexagones de Totemigo deviennent le générateur de la consigne.

On pioche au hasard une carte (ou bien on en pointe une sur la maison Totemigo), puis on demande à l'enfant de la décrire à l'aide des hexagones de Totemigo. « Le Totemigo bleu prépare un gâteau dans la cuisine » La maison Totemigo sert donc de support visuel à vos activités d'encodage morphosyntaxique.

L'enfant déplace un pion sur la Maison Totemigo pour retracer le chemin donné par la consigne qu'il lit sur le Totemigo. « D'abord il lit une lettre, puis il mange une glace, puis il nettoie la table, et enfin il mange une pomme. » Les hexagones de Totemigo deviennent le générateur aléatoire et visuel de la consigne.
Où trouver ce produit ?
Tous nos produits sont fabriqués ou assemblés dans l’ESAT de Chaponost (Rhône), un atelier adapté qui emploie des personnes en situation de handicap.





